Star Wars: Zero Company - Test
Ein neuer Taktikshooter mit viel Vertrautem
Mit „Star Wars: Zero Company“ wagt sich ein neues Entwicklerstudio an ein Taktikabenteuer in einer weit, weit entfernten Galaxie. Statt auf bombastisches AAA-Spektakel setzt das Spiel auf überschaubare Schlachten, zugängliche Taktik und eine Gruppe ungewöhnlicher Charaktere rund um Söldner Hawks. Separatisten-Fregatten und Kreuzer der Republik, die den Sternenhimmel in eine blau-rote Lichtshow verwandeln: Was wie der Anfang des letzten Teils der „Star Wars“-Prequel-Trilogie klingt, sieht offen...