Schüler aus Gaming boten Innovationen
GAMING. Große Anerkennung für ihre Bemühungen erhielten die Schülerinnen der Gaminger Fachschule Aldina Wurzer, Julia Möser, Florentina Teufel, Sophie Bösendorfer, Tamara Fischer, Sybille Fuchssteiner, Julia Benesch und ihre Lehrerin Barbara Rauchberger mit einer Einladung zur Halbfinal-Veranstaltung von "Jugend innovativ". Mit einem selbst kreierten Dirndlsenf qualifizierten sie sich mit ihrer Firma "hausgmocht's" dafür. Aus 463 eingereichten innovativen Schüler-Projekten konnte sich das Produkt der Schülerinnen unter den 60 besten Projekten einreihen.
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