Kinetic Publishing
Fünf neue Spiele unter dem Kinetic Banner angekündigt

Gestern Abend fand die allererste Kinetic Publishing Showcase statt. Dabei wurden fünf neue Spiele, die unter dem Publishing-Arm des Studios in den kommenden zwei Jahren erscheinen werden, vorgestellt. | Foto: Kinetic Publishing / Vonder Games
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  • Gestern Abend fand die allererste Kinetic Publishing Showcase statt. Dabei wurden fünf neue Spiele, die unter dem Publishing-Arm des Studios in den kommenden zwei Jahren erscheinen werden, vorgestellt.
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Im Rahmen des ersten Kinetic Publishing Showcase kündigte der Publishing-Arm des Phasmophobia-Entwicklers die ersten fünf Veröffentlichungen an, die Fans im Laufe der kommenden Jahre erwarten.

Trotz Kinetics Wurzeln im Co-Op-Horror-Genre sind die neu enthüllten Spiele ein bunter Mix aus Emotionen, Farben und spannenden Geschichten. Eines aber direkt vorweg: Keines der fünf angekündigten Spiele erscheint noch 2026. Zwei der Titel sind für das kommende Jahr angesetzt, während die restlichen drei erst 2028 ihr Debüt hinlegen werden.

Alle Details gibt es im halbstündigen Kinetic Publishing Showcase, das alleine für Ben Starrs großartige Moderation sehenswert ist. Also, was für Spiele haben unter dem Kinetic Publishing-Schirm Unterschlupf gefunden?

Magie und Hexenzauber

Crescent County ist ein Rennspiel wie nie zuvor. Statt in schnellen Autos oder Raumschiffen fliegen hier Hexen auf Hi-Tech-Besen die Rennstrecke entlang. Electric Saint, die Entwickler hinter dem im Sommer 2027 erscheinenden Rennspiel, beschreiben Crescent County als Kombination aus Kikis kleiner Lieferservice und Akiras cutting-edge Motorrädern.

Die farbenfrohe, magische Welt auf einem motorisierten Besen zu erkunden ist bei Sonnenuntergängen wie diesem in Crescent County besonders einladend! | Foto: Kinetic Publishing / Electric Saint
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Als Lu verdient man untertags auf dem Magi-Tech-Besen Geld durch Zustellungen und taucht abends in die energievolle Rennszene der magischen Welt ein. Abgerundet wird Crescent County durch eine vielfältige Gruppe an Weggefährten, mit denen man zweifelsohne auch die eine oder andere Wirbelwind-Romanze erlebt.

Voller Ghibli-Magie und romantischen Begegnungen geht es auch in Aether Wizard Life, einem Cozy-Life-Sim von Vonder Games weiter, in dem man als frische Absolventin der Magieakademie nun endlich seine Flügel ausbreiten kann. Es erwarten einen zahlreiche Abenteuer, neue Freundschaften und Beziehungen mit anderen Zauberern und natürlich die Möglichkeit, sein eigenes wandelndes Schloss zu bauen.

Wer von Spiritfarer und Die Tagebücher der Apothekerin nicht genug kriegen konnte, der sollte unbedingt ein Auge auf das 2D-Life-Sim des thailändischen Studios behalten. Leider muss man sich für Aether Wizard Life noch etwas gedulden, denn das Spiel erscheint planmäßig im Herbst 2028.

Inspiration von Indie-Giganten

Dass einige der erfolgreichsten Indie-Titel aller Zeiten auch die Studios unter Kinetics Publishing-Arm inspiriert haben, wird wohl niemanden überraschen. So sind die Hollow Knight-Inspirationen im Metroidvania des deutschen Studios Fake Lobster klar zu erkennen. Das Spiel nennt sich Shellbound und zeichnet sich vor allem durch eine lebendige, alle Spielaspekte beeinflussende Spielwelt aus.

Denn man spielt als Parasit in einer riesigen Schnecke. So kann man, ebenso wie die Bewohner der Welt das Herz der Schnecke als Energiequelle nutzen, der eigene Charakter Gegner besessen, um deren Fähigkeiten im Kampf, Plattforming oder beim Puzzlelösen zu nutzen.

Auch Contact Protocol nimmt auf einen Indie-Darling Bezug, die Entwickler beschreiben das Spiel in der Kurzfassung als „‘Papers, please’ in space“. Als Sicherheitsoffizier hat man die Aufgabe, andere Raumschiffe, denen man über den Weg läuft, ob ihrer Absichten einzustufen und weitreichende Entscheidungen für die Crew der PALE HORSE zu treffen.

Das Spiel überzeugt mit einer schmutzigen, echt wirkenden Welt, starken Charakteren und dem Nervenkitzel von Routine, in der falsche Entscheidungen verheerende Konsequenzen mit sich bringen. Und hier gibt es, trotz einer geplanten Veröffentlichung im Frühling 2027, gute Neuigkeiten für alle, die vor lauter Aufregung nicht mehr warten können. Die Demo von Contact Protocol ist ab sofort spielbar!

Die alles entscheidende Kommunikationskonsole des Raumschiffs PALE HORSE in Contact Protocol. | Foto: Kinetic Publishing / Cold Zephyr Games
  • Die alles entscheidende Kommunikationskonsole des Raumschiffs PALE HORSE in Contact Protocol.
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Für das Ende des Showcase wurde ein besonderes Highlight aufbewahrt: Das nächste Spiel von Sam Barlows und Half Mermaid nennt sich Precognition und transportiert Spielerinnen und Spieler in die Rolle von Diana, die durch die Nebeneffekte eines Implantates Einblicke in ihre eigene Zukunft bekommt.

Das nächste Projekt von Sam Barlow, seinem Half Mermaid Team und Filmmacher Brandon Cronenburg. | Foto: Kinetic Publishing / Half Mermaid / Sam Barlow
  • Das nächste Projekt von Sam Barlow, seinem Half Mermaid Team und Filmmacher Brandon Cronenburg.
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Wer mit der Arbeit von Sam Barlow noch nicht vertraut ist, wird auf den ersten Blick vielleicht das Spiel im Kern von Precognition gar nicht erkennen. Vielmehr wirken die Einstellungen wie aus einem Arthouse-Film. Doch am Kern der Erfahrung ist eine erschütternde Sci-Fi-Horror-Welt, die Spielerinnen und Spieler – wie Barlows vergangene Projekte – durch ihre Interaktivität umso mehr in ihren Bann ziehen wird.

Sämtliche im Kinetic Publishing Showcase angekündigten Spiele werden auf PC, PS5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2 erscheinen. Die Demo für Contact Protocol ist derzeit auf Steam verfügbar und auch für Shellbound und Aether Wizard Life Playtests kann man sich dort anmelden, wenn man den Entwicklern beim Testen helfen möchte und Gusto auf einen kleinen Vorgeschmack bekommen hat!

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Das Metroidvania Shellbound. | Foto: Kinetic Publishing / Fake Lobster
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