HLW Mureck
Junge Unternehmer - von Reise-App bis zu sozialer Plattform
- Schülerinnen der HLW Mureck tüftelten an ihren Innovationen.
- Foto: HLW Mureck
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Innovationen von Schülerinnen und Schüler der HLW Mureck wurden im Rahmen der „Youth Entrepreneurship Week“ ausgezeichnet. Als die besten Geschäftsideen wurden eine Reise-App, eine soziale Spieleplattform und die Produktion eines Energiesafts prämiert.
MURECK. Mit der sogenannten „Youth Entrepreneurship Week“ wird Jugendlichen die Möglichkeit geboten, ihre eigenen Ideen zu entwickeln und unternehmerisches Denken hautnah zu erleben. Innerhalb von rund dreieinhalb Tagen arbeiten Schülerinnen und Schüler in Teams an konkreten Problemstellungen aus ihrem Alltag. Ziel ist es, kreative Lösungen zu entwickeln und daraus eigene Projekte oder Geschäftsideen entstehen zu lassen. Dabei lernen sie nicht nur Chancen zu erkennen, sondern auch ihre Ideen zu strukturieren und überzeugend zu präsentieren.
Unterstützt werden die Jugendlichen von erfahrenen Trainerinnen und Trainern sowie Expertinnen und Experten aus der Praxis. Diese begleiten die Teams, geben Feedback und fördern wichtige Kompetenzen wie Teamarbeit, Kreativität und selbstständiges Denken.
HLW Mureck erstmals dabei
Seit 2020 nehmen tausende Jugendliche österreichweit an diesem Programm teil – heuer erstmals auch Schülerinnen und Schüler der HLW Mureck. Der 2. und 3. Jahrgang hatte die Möglichkeit, im Rahmen der Entrepreneurship Week eigene Ideen zu entwickeln und unternehmerisches Arbeiten aktiv zu erleben.
Die beste Geschäftsidee wurde, sehr zur Freude der Schülerinnen, prämiert. Die Gewinnerinnen entwickelten eine Reise-App, mit der Nutzerinnen und Nutzer eigenständig eine Reise im Sinne von Work and Travel organisieren können. Darüber hinaus wurden auch Auszeichnungen für die beste Geschäftsidee im Bereich soziales Engagement sowie für die beste Umsetzbarkeit vergeben.
- Heuer nahmen erstmals auch Schülerinnen und Schüler der HLW Mureck an der „Youth Entrepreneurship Week“ teil. Der 2. und 3. Jahrgang hatte die Möglichkeit, eigene Ideen zu entwickeln und unternehmerisches Arbeiten aktiv zu erleben.
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Die Auszeichnung für soziales Engagement ging an die Idee „Game Gaze“. Dabei handelt es sich um eine Plattform, auf der nicht nur gemeinsam Computerspiele gespielt werden können, sondern die auch Raum für Austausch bietet. Im Fokus stehen dabei Themen wie Diversität, Geschlechteridentitäten, die Darstellung von Frauen sowie der respektvolle Umgang mit unterschiedlichen sexuellen Orientierungen.
Die Auszeichnung für die beste Umsetzbarkeit erhielt eine Geschäftsidee, die auf einem besonders realistischen Konzept basiert. Geplant ist die Produktion eines Energiesafts aus Obst aus dem familieneigenen Betrieb. Der Vertrieb soll über Getränkeautomaten erfolgen, wobei auf bestehende Strukturen im Unternehmen des Onkels einer Schülerin zurückgegriffen werden kann.
Clusterleiter Christopf Biener-Oberzaucher: "Die Schülerinnen und Schüler zeigten während der gesamten Woche großes Engagement, Kreativität und Teamgeist und konnten wertvolle Erfahrungen für ihre persönliche und berufliche Zukunft sammeln."
- Kreativität und Teamwork waren gefragt.
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